segunda-feira, 22 de agosto de 2016

Abrindo os portões do inferno do GLUT

Hoje eu resolvi dar uma olhada nos tutoriais de http://nehe.gamedev.net/ para começar a brincar com OpenGL. Baixei o Visual Studio(Community Edition, creio eu) mas os tutoriais de lá usam uma tal tecnologia paleolítica chamada GLAWX, que não é suportada mais hoje. 

Depois de quase trocar de curso, encontrei uma página que explica que existe um tal de nuopengl, que aparentemente inclui todos os gluts, freegluts, glawx, a porra toda, é bem fácil de instalar. Só tome cuidado com o código exemplo do site, a função glutinit deveria ser iniciada glutInit(&argc, argv); 

Amanhã eu tento fuçar mais um pouco no OpenGL. Fiquem ligados para o próximo episódio de "Erro de Compilação"!
Álbum da vez:

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